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[CECI EST UNE PAGE DE TEST CREEE A LA VOLEE PAR UN INTERNAUTE]


Des problèmes de clignotements et déformations de textures
surviennent sur Doom 3 avec une Radeon 9800 Pro 128Mo (powercolor).

Quel que soit le driver installé.

Le clignotement des textures est ininterrompu sur l'arme du joueur.

Les textures du décor se déforment en fonction de l'angle de vue.
(si on ne bouge pas la souris, la déformation reste stable)

Ces artéfacts graphiques ne surviennent qu'avec le moteur openGL de Doom 3 & Riddick;
FarCry & HL2 fonctionnent nickel.

Ma config :

Soltek EQ3401-V2M
Intel Pentium 4 3.0C GHz Socket 478 0.13 micron FSB800
Corsair Value 512 Mo DDR-SDRAM PC3200 CL2.5 x2
ATI Radeon 9800 Pro 128 Mo 256 bits
HD Hitachi 160 Go 7200 RPM 8 Mo Serial ATA

 

Si vous avez une idée - n'hésitez-pas à m'écrire : jack.bauer@moult.org







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